Ответы пользователя по тегу Unity
  • Как запустить permission при запуске приложения?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Разрешения спрашиваются один раз.
    При установке приложения.
    Далее вы можете делать что хотите на основе этих разрешений.

    Но если вы хотите уведомлять пользователя. то можете просто выводить сообщение.
    Ответ написан
  • Не работает переход анимации на 2d платформере под android, unity 5?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Закрывайте или удаляйте пожалуйста свои вопросы по получение ответа или по сроку давности

    Очень знакомый код. Советую еще раз пересмотреть туториал из которого вы это брали.
    А по делу.
    Вам нужно создать в аниматоре флоат переменную Speed, далее в аниматоре настроить переход анимации из состояния покоя в состояние бега. Создаете стрелки(гуглите) на стрелке перехода в состояние бега в Conditions добавляете нашу переменную Speed и пишите что она должна быть Больше 0.01
    А на стрелочке которая возвращает из состояния бега в состояние покоя проделываете тоже самое но Speed должна быть Меньше 0.01

    Вот правильный код:
    Причем правильный во всех отношениях.
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class CharacterController1 : MonoBehaviour
    {
        public Rigidbody2D rb2d;
        public float speed;
        public int move;
        public bool facingRight = true;
    
        private Animator anim;
    
        void Start()
        {
            anim = GetComponent<Animator> ();
            rb2d = GetComponent<Rigidbody2D> ();
        }
    
        void FixedUpdate()
        {
            rb2d.velocity = new Vector2(move * speed, rb2d.velocity.y);
        }
    
        public void Update()
        {
            float move = Input.GetAxis("Horizontal");
    
            anim.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(move));
    
            if ((move < 0) && (facingRight))
            {
                Flip();
            }
    
            if ((move > 0) && (!facingRight))
            {
                Flip();
            }
        }
    
        void Flip()
        {
            facingRight = !facingRight;
            Vector3 theScale = transform.localScale;
            theScale.x *= -1;
            transform.localScale = theScale;
        }
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Частый запрос рекламы AdMob в приложение, наказуемо?

    kreo_OL
    @kreo_OL Автор вопроса
    Медузко -_-
    Решил проверкой отображения баннера. Если баннер есть то новый не грузить, а при попадание на странице где баннера нет вызывать убийство баннера.
    А вообще ушел на appodeal, там такой проблемы нет.

    p.s. Аккаунт адмоба кстати блочат, если рекламы много и часто вызывается с одного устройства.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Доходы от GoogleAdMob или UnityAds в PlayMarket?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    AdMob в юнити лично у меня вечные проблемы. Ads приносил копейки. Поставил appodeal. Тоже не обошлось без заморочек при подключение. но нормально работает. Доход небольшой есть.

    UPD
    В одном приложение стоит рекламный баннер внизу страницы, приносит примерно по 1$ на 10 активных установок.

    В другом приложение из рекламы только видео за вознаграждение. Там уже в среднем по баксу на 1 активную.

    Очень сильно зависит от аудитории и настройки рекламы. Если у вас аудитория заядлых олдскул геймеров, то реклама фейсбука не принесет вам не какой прибыли.
    Так же в отличии от admob в appodeal иногда проскакивает реклама с оплатой не за клик, а за показ. что тоже повышает прибыль.

    По поводу установки, у меня как у малоопытного программиста admob вызывал трудности, особенно бесил глюк множественного открытия рекламы. В appodeal это решалось простыми командами, которые подробно описанные в документации. Ну и так же гугл очень редко предоставляет тех поддержку, а у appodeal отвечают в течение нескольких минут.

    На счет UnityAds, в нем подходящий жанр рекламы для игр, в 90% случаев рекламируют игры) Что повышает количество кликов. Но вот конкретно по цифрам не чего не скажу, так как ставил его на самое первое приложение и активных установок было не много, самое печальное в нем для меня, это долгое обновление статистики. по кликам и просмотрам до трех суток, по доходу может и дольше ждать, да и не увидеть информации о доходе пока этот доход не превысит определенного значения (сейчас не вспомню, но для крупных проектов сумму можно считать мизерой).
    Ответ написан
    6 комментариев