Ты прав - лучшего совета, чем практиковаться, тебе здесь не дадут.
Дизайн ведь не медицина, не дата сайнс... Дизайн, в первую очередь, про чутье, а чутье приходит с опытом.
Однако, следует понять (и принять), что тебе не надо "придумывать". Особенно на ранних этапах. Лучшее, что ты можешь сделать - это копировать. Копировать, копировать и копировать то, что тебе нравится. Но не просто копировать - анализировать, пытаться разобраться, почему тебе это нравится, какие используются паттерны, приемы, как их можно экстраполировать на другие проекты. Извлекать паттерны, играться с ними отдельно - разбираться, как они работают, смешивать друг с другом в разных комбинациях. Вот
книга на тему.
Что здесь важно: во-первых, не пытаться делать идеально (по ряду причин, но в первую очередь -
опыт важнее, чем результат); во-вторых, фидбэк (
реддит, специализированные платформы, -
дриббл,
беханс - группы в соц. сетях) - если правильно настроишь инфосферу, она будет тебя вдохновлять, учить и советовать полезные инструменты.
Анализируя свои (и чужие) проекты, получая по ним фидбэк, находясь в нужной инфосфере, - ты будешь знать, что и где тебе необходимо изучать и над чем работать. Но хорошим стартом будут эти
две книги