Возможно, если вы умете писать на GLSL + обладаете математической базой для реализации физики в 3д пространстве. 90% времени уйдет на написание движка, а 10% - на саму сцену. В целом, задача крайне нетривиальна.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.