Выглядит, что сейчас это заменено машинным обучением и обработкой данных, полученных от работы клиента с ПО, обратно в систему.
То есть игры, которые подстраиваются под ваш стиль прохождения или возможности. Или, например, DLSS 2.0 от NVidia, которая позволяет увеличивать картинку без видимых потерь качества, если разработчики натренируют алгороитм и тд
То есть поведение меняется изза внешних каких-то факторов. Сами машинные инструкции не меняются. Я думаю, что в эту сторону эволюционировало все.