Основные минусы:
- В результате, между классом и его клиентом существует формальный или неформальный «контракт», который выражается в виде предусловий (требований к клиенту) и постусловий (гарантий выполнения работы). Однако если класс принимает экземпляр сервис локатора, или, хуже того, использует глобальный локатор, то этот контракт, а точнее требования, которые нужно выполнить клиенту класса, становятся неясными
- Когда наш класс использует сервис локатор, то стабильность класса становится неопределенной. Наш класс, теоретически, может использовать что угодно, поэтому изменение любого класса (или интерфейса) в нашем проекте может затронуть произвольное количество классов и модулей
- Самое страшное в Сервис Локаторе то, что он дает видимость хорошего дизайна. У нас никто не знает о конкретных классах, все завязаны на интерфейсы, все «нормально» тестируется и «расширяется». Но когда вы попробуете использовать ваш код в другом контексте или когда кто-то попробует использовать его повторно, вы с ужасом поймете, что у вас есть дикая «логическая» связанность, о которой вы и не подозревали
- Для меня ясность и понятность интерфейса класса важнее количества параметров конструктора. Я не исключаю, что бывают случаи, когда сервис локатор является наименьшим злом, но я бы в любом случае постарался свести его использования к минимуму.