copal: Создаёте два кадра. На одном кнопка, пускай она находится в левом верхнем углу. Даёте ей название "get_btn". Копируете её на второй кадр и меняете положение, пускай будет в правом нижнем углу. Для чистоты эксперимента на какой-нибудь кадр можно добавить чёрный квадрат, к примеру. В первый кадр добавляете такой код:
stop ();
function get_btn_Click(pEvent: MouseEvent): void {
gotoAndStop(2);
}
get_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, get_btn_Click);
Компилируете это. При нажатии на кнопку кадр должен поменяться, но положение кнопки остаётся тем же