Ответы пользователя по тегу Мобильная разработка
  • Как устроено взаимодействие клиент\сервер в мобильных играх?

    Zelgadis
    @Zelgadis
    Простой способ:
    Берем ejabberd, пишем свои расширения и превращаем его в сервер для игры. Так ngmoco ;) делали. Eiminate Pro как раз на ejabberd сделан.

    Можно конечно свое, что-то сделать а ля Go + Redis (для онлаин игроков) + PostgreSQL (для авторизации и прочего) или целиков все в Mongo (только надо проверить, что локи мешать не будут).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Тестирование iPad приложение без AppStore

    Zelgadis
    @Zelgadis
    Без подписки iOS Developer у вас ничего не выйдет. Со стандартной подпиской (99$ в год) вы можете тестировать приложение на различный iOS девайсах вписав UDID в список дев. устройств. С подпиской интерпрайз (499$ ?) вы можете распространять свое приложение внутри компании без AppStore и взлома.

    > Схема примерно такая. Разработчики собирают приложение в пакет, отправляют например на почту, устанавливаем и тестируем.
    Подписка за 99$ это позволяет.
    Ответ написан
    Комментировать