Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Unity
  • Рандомный спаун из списка с уничтожением в Unity?

    @SushkaCraftHabr
    Должно работать, не проверял.
    using UnityEngine;
    using System.Collections.Generic;
    
    public class Breakfast : MonoBehaviour
    {
        public GameObject[] objects;
        private List<int> _remainingObjects;
        
        public void Start()
        {
            InitializeObjects();
        }
    
        public void Push()
        {
            if (_remainingObjects.Count == 0)
            {
                InitializeObjects();
            }
    
            int randomIndex = Random.Range(0, _remainingObjects.Count);
            int objectToShowIndex = _remainingObjects[randomIndex];
    
            objects[objectToShowIndex].SetActive(true);
    
            _remainingObjects.RemoveAt(randomIndex);
        }
    
        private void InitializeObjects()
        {
            _remainingObjects = new List<int>();
            for (int i = 0; i < objects.Length; i++)
            {
                _remainingObjects.Add(i);
                objects[i].SetActive(false);
            }
        }
    }
    Ответ написан