Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Что такое киберугрозы нулевого дня и как с ними бороться
Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос
ShockWave2048

Roma Kraminskij

imposter
  • 49
    вклад
  • 24
    вопроса
  • 91
    ответ
  • 38%
    решений
Лайки
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Достижения
  • Выбор движка для создания 2d игры под android?

    xmoonlight
    xmoonlight @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Юнити - большое комьюнити)
    Ассетов туча - выбора до кучи)
    Удобство - как пир: публикуй на весь мир)
    Чего не понятно - есть Toster. Занятно?)

    Выбор огромен: не взял - проворонил!)
    Мимо не проходим - ставим лайк и заходим!
    Ответ написан более двух лет назад
    6 комментариев
    Нравится 6 6 комментариев
  • Полная синхронизация компьютеров. Как?

    begemot_sun
    Сергей @begemot_sun
    Программист в душе.
    Вариант 1.
    Вам надо один носитель. Например USB HDD/SSD.
    Компьютеры в биосе настроить на загрузку с этого девайса.
    Enjoy

    Вариант 2.
    Использовать ноутбук как хост систему. Обычный компьютер как тонкий клиент.
    Гуглить VNC/RAdmin и т.п.
    Ответ написан более двух лет назад
    4 комментария
    Нравится 3 4 комментария
  • Нужно ли удалять слушателей для UnityEvent?

    BasmanovDaniil
    Даниил Басманов @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Если источник события удалили, то зачем что-то делать с подписчиками? Подписчики удалятся только если источник события является их родителем в иерархии. Если подписчики не хранят ссылку на объект, то делать ничего не нужно. С другой стороны, если вы удалили подписчика не отписавшись, то да, у источника события будет ссылка на убитый объект, и тогда будет утечка памяти. В таком случае подписчик перед смертью должен отписаться, но UnityEvent реализован таким образом, что он мёртвые подписки не вызывает, так что сами решайте, если время жизни объектов сильно разнится, то отписывайтесь.
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Нравится 2 Комментировать
  • Как организовать обмен данными C# и PHP?

    Stalker_RED
    Stalker_RED @Stalker_RED
    Быстрее всего наверное shared memory, но я не уверен насколько просто будет скрестить ужа и ежа PHP и C#, по крайней мере готовые решения мне не известны. Сокеты и пайпы хороши для 99% задач, и они примерно одинаково быстрые.

    Возможно, вам удобно будет поднять REST интерфейс на C#.

    Обзор разных видов взаимодействия: https://habrahabr.ru/post/122108/

    А чем вам сокеты не угодили?
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Нравится 4 Комментировать
  • Кто видел таймтреккер с учетом времени в приложении?

    AndrewPokora
    Andrew Pokora @AndrewPokora
    Database developer
    Qbserve или RescueTime
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Нравится 1 Комментировать
  • Кто видел таймтреккер с учетом времени в приложении?

    Baradyr
    Олег Лобановский @Baradyr
    ManicTime
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Нравится 1 Комментировать
Оценили как «Нравится»
  • ← Предыдущие
  • 1
  • 2
Самые активные сегодня
  • SoreMix
    SoreMix
    • 9 ответов
    • 0 вопросов
  • firedragon
    Владимир Коротенко
    • 8 ответов
    • 0 вопросов
  • MinTnt
    MinTnt
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • vascodogama
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • sergiks
    Сергей Соколов
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • Шахмаев Анвар
    • 5 ответов
    • 0 вопросов
  • © Habr
  • О сервисе
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации