Ответы пользователя по тегу C#
  • Как обратиться к объекту скрытому на сцене?

    @RomQua
    У меня было так, что при триггере было необходимо включить объект в иерархии
    Использовал такой способ

    //Твой объект

    public GameObject zipnik ;

    private void НазваниеТвоегоСобытия (){
    // Если (твой объект не активен в Иерархии)
    if ( ! zipnik.activeInHierarchy ){
    //Сделать твой объект активным(правда)
    zipnik.SetActive(true);
    }
    }
    Ответ написан
    Комментировать