Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Git
  • Есть ли утилиты для сравнения и статистики прогресса кодинга без систем контроля версий?

    OAPrilepa
    @OAPrilepa
    Frontend developer
    в phpStorm есть утилита сравнения файлов и директорий, которая насколько я знаю, не использует git для своей работы.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как получить Git-историю для заданных файлов?

    OAPrilepa
    @OAPrilepa
    Frontend developer
    В phpStorm на любом файле можно сделать команду git >> show history.
    Значит возможность существует.

    Погуглил, вот ребята обсуждают как это сделать из консоли:
    stackoverflow.com/questions/278192/view-the-change...

    Дочерние репы вообще лучше как git submodule подключать, меньше проблем с обновлениями будет.
    Ответ написан
  • Как начать использовать Git в созданном проекте PhpStorm?

    OAPrilepa
    @OAPrilepa
    Frontend developer
    Самый простой вариант такой:
    1. Есть локальные файлы проекта. Если настраивается deployment (ftp), то файлы при правках льются на веб-сервер с проектом.
    2. Есть репозиторий рядом с локальными файлами, в него делаются коммиты.

    Посложнее, можно использовать сервер для хранения репозиториев (на самом деле копий локального репозитория, remote). Например, как писали выше, bitbucket. Или github, или gitlab. В этой модели сервер по прежнему ничего не знает, что у него git.

    И самый продвинутый вариант, когда на боевой веб-сервер тоже устанавливается git, и поднимается локальный веб-сервер. На локальном ведутся работы, происходят коммиты. И когда делается push (или pull-request и дальнейший merge) на сервер с git репозиториями (bitbucket), там может автоматически срабатывать заранее настроенный обработчик события - hook, который дернет определенный скрипт на боевом веб-сервере, который в свою очередь делает git pull origin master.

    В общем, если работа с проектом ведется в одиночку, и нужен контроль версия для себя - подойдет самый первый вариант.

    Если хочется резервную копию репозитория где-то вне машины (или работа ведется эпизодически на разных машинах), то можно подключить bitbucket и делать push\pull\fetch с ним.

    А если предполагается командная разработка, но нет технической возможности поднимать локальную копию проекта - то подходит второй вариант (мы часто работаем именно по такой схеме).

    И третий вариант - самый сложный, обычно используем на техподдержке, когда есть "наша" копия сайта и "боевая". Т.е. на боевую копию не попадает ничего, без полного тестирования на нашей.
    Ответ написан
    Комментировать