Ответы пользователя по тегу Программирование
  • Что почитать? Чтобы для себя паять устройства, для автоматики в быту, на микроконтроллерах и реле?

    Lunali
    @Lunali
    скрытна.
    я думаю схемотехника на NE555 будут очень вам полезны , так как таймеры отлично решают задачи автоматики 60be0a494492b710810071.jpeg

    что почитать . Если вы уже умете читать схемы то вам просто нужно ознакомиться с их принцепиальными схемами если нет то 60be0ab7c8dbe641702166.jpeg

    хм...... нада будет написать еще детям книгу по електронике
    а то посмотрела на это и поняла что нормальных книг по електронике тоже нету ,вот это ересь да? 40 страниц лабуды и воды))

    общем рекомендую поискать старые журналы что то вроде юного техника .....
    Не страшно что они старые , основы дам даны хорошо и понятно
    На ютубе есть интересные примеры
    Ответ написан
    Комментировать
  • Низкоуровневое программирование. Как быть? С чего начать?

    Lunali
    @Lunali
    скрытна.
    начни с КОБОЛ , COBOL учебник сложно найти есть только общие понятия и введение https://books.ifmo.ru/file/pdf/1917.pdf
    беллетристика в основном ... тут нужны библиотеки ,а не интернет рекомендую букенист
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему никак не узнать исходный код игры?

    Lunali
    @Lunali
    скрытна.
    чужой код бесполезный. какой в нем смысл? я могу воспроизвести любую игру просто поиграв в нее,зачем нужен чужой код? любую игру не сложно воспроизвести .Свой код будет намного быстрее.
    Вы потеряете много время читая чужой код . Проще написать новый, просто посмотрев на игру
    Более того ту игру что вы видите можно реализовать как минимум шестью способами,смысл тратить время на чужой код если вам понравилась идея? создать свою игру увидев чужую не сложно .

    Я как раз поругалась с Massachusetts Institute of Technology из за этого . Они хотят красть у детей код и раздавать всем. Я же не вижу в этом смысла и считаю смысл в том что бы Закрыть код, но научить каждого взглянув на чужую игру воспроизвести ее.

    Я считаю что код должен быть закрыт ,а игру нужно публиковать не на сайте института ,а в магазине Хюавей
    .
    Задача не научить красть чужой код и меняя спрайты выдавать за свою,а задача научить любого написать код просто взглянуть на игру ...

    Поверте чужой код - это не только не чему не учить, но и научить плохому, а имено кражам.....

    Для того что бы украсть чужую игру достаточно взглянуть на рабочую....Я не вижу проблем сделать точно такую же если вижу готовую игру ...

    Важнее понять и знать что делает код ,чем просто глупо смотреть на чужой

    К примеру вот код

    Кто знает что он делает?
    606f7f87a8817509029762.png
    я не уверена что без пояснение кто то сразу даст ответ .

    Потому куда важнее дать пояснение чем просто посмотреть чужой код

    В играх важнее идея ,а не код ....Самое важное в игре , это игровой сценарий.
    Допустим вы украли код игры на питон , а сами знаете только си шарп, какой прок от этого?

    Я же взглянув на игру ,просто с нуля ее напишу за пару дней
    Ответ написан
    Комментировать