Андрей: Вы реально думаете что расширение txt на аватарках хабра - защита? Не смешите, это или фича или, что наиболее вероятно, баг. Возможно есть какой-то программный код который детектит обращается ли браузер к серверу чтобы отобразить изображение на странице или чтобы скачать это изображение. Но это что не тот код что приведен по вашей ссылке.
Ingernirated: Статьи на вики я дал чтобы вы не путались в терминах. А вы ничего не прочитав снова смешиваете "портирование игры" и "сетевой порт" в одну кучу :(
Ingernirated: Куда уж понятней вики? Откуда я знаю что вы имеете в виду "игра покемон го , допустим у неё порт 6000"? Могу предположить что игра использует порт №6000 по какому-то протоколу TCP (скорее всего) или UDP для обмена данными между сервером и клиентами.
Ezhyg: Благодарю за поправку. Действительно есть "ноутбучные" процессоры курильщика с индексом "U", а я упомянул только десктопные процессоры здорового человека :)
Андрей: Примера на PHP не нашел, https://fuel-scm.org/fossil/index в качестве примера подойдет?
Картинка которую вы можете сохранить (выбрав пункт меню "Сохранить картинку как") имеет URL
raw?name=e7991c998f5a738bcbad7cb66630dd0e148eb06b
Ingernirated: Не могу вам сказать из-за чего были ошибки. У меня студия всегда корректно устанавливалась. Вопрос про "пингвина и другие ОСи" не понял :) Сам я ".NET Core" еще не "пробовал". Вы бы открыли ссылки что я привел там есть перечень ОС. Для ".NET Core" это: Red Hat, Ubuntu, Mint, Debian, Fedora, CentOS, openSUSE. Для "Visual Studio Code" это: Debian, Ubuntu, Red Hat, Fedora, SUSE.
Андрей: По вашей ссылке защита картинки от пользователей которые ее не должны видеть, а автору нужна защита картинки от пользователя который ее сейчас видит на экране. Способ по вашей ссылке никак не защищает от "ПКМ, сохранить картинку как".