Сессия и её абстрактное понятие.
Я недавно написал универсального бота, хотя опыта в строение ботов не было.
Так вот, как раз там есть сессия.
Сессия позволяет изменять поведение диалога по ходу пьесы.
Приведу пример моего велосипеда.
Интерфейс сессии
export interface SessionInterface {
bot: BotInterface;
state: SessionStateInterface;
initialState: SessionStateInterface;
SID: string;
isNew: boolean;
inDialog: boolean;
user: UserInterface;
send(message: any, options?: any): Promise<any>;
resetState(): void;
setState(state: SessionStateInterface): void;
}
Интерфейс состояния сессии
export interface SessionStateInterface {
[key: string]: any;
}
А это реализация описанных интерфейсов
interface SessionConstructorPropsInterface {
bot: BotInterface;
initialState?: SessionStateInterface;
}
export class Session implements SessionInterface {
bot: BotInterface;
user: UserInterface;
state: SessionStateInterface;
initialState: SessionStateInterface;
SID: string;
isNew: boolean;
inDialog: boolean;
constructor({ bot, initialState }: SessionConstructorPropsInterface) {
this.isNew = true;
this.bot = bot;
this.initialState = initialState || {};
this.state = Object.assign({}, initialState);
}
send(message: any, options: any): Promise<void> {
this.isNew = false;
return this.bot.adapter.send(message, options);
}
resetState(): void {
this.state = Object.assign({}, this.initialState);
}
setState(state: SessionStateInterface): void {
Object.keys(state).forEach((key) => {
this.state[key] = state[key];
});
}
}
Например, в диалоге | обработчике диалога
main.use(/\/login/i, async ({message, session}: BotContextInterface, next) => {
// Здесь я сохраняю состояние
session.setState({
processLogin: true,
processLoginStep: 'login'
})
// Если мне нужно получить состояние
console.log(session.state.processLogin)
});
Описанный выше код позволяет хранить состояние бота