Ответы пользователя по тегу Веб-разработка
  • Как правильно оформить отношения с работодателем на удаленке?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Предложение законное, если они действительно собираются оформлять через месяц.
    Второй вариант - вы оформляете ИП.

    Удаленный сотрудник оформляется так же, как обычный, и обладает такими же правами ( были поправки в законе по этому поводу)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти проекты на разработку в сша?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    DevMan: Inkogn333: это все равно нелегально, если вы приехали по туристической визе, а работаете на свою компанию. Легально до тех пор, пока на вас не настучат.
    Ответ написан
  • Каким требованиям должен отвечать Chief Technology Officer?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Продукт продукту рознь. Например, важно, насколько для этого продукта критичны качество кода, уровень всей команды, кто пользователи (например, если продукт для IT-специалистов), предполагаемый размер команды, применение самых последних разработок и тд.
    СТО, как сухой абстрактный управленец с базовыми навыками HR-а, и пониманием отличий waterfall от scrum - я не думаю, что на практике этого достаточно. CTO обязан быть хотя бы по каким-то направлениям технологий впереди команды, также под его ответственностью архитектура, и все критичные места системы.
    Если вы стартуете продукт с нуля, можно ожидать, что команда на первых этапах небольшая, поэтому скорее речь о teamlead, который возьмет всю разработку в свои руки и создаст команду, а затем органично вырастет в CTO.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вернуть мотивацию к обучению?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    По-моему, это тот случай, когда ментор избавит от 90% мучений.
    Если вам подготовиться на js junior/middle, можете ко мне обратиться.

    Дело не в том, что кто-то лучше, кто-то хуже, и тп психологические предубеждения. Есть вполне конкретные ожидания рынка, по крайней мере в корпоративной среде, и если понимать куда точно идти, можно быстро продвинуться.

    Еще похоже на то, что вы читаете, а не пишете код. Если цель писать код - надо его писать каждый день. Не нравится качество - искать, как улучшать.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Фриланс или офис для веб-дизайнера?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Вы работы агентства в состоянии оценить и понять, есть там чему учиться или нет? Посмотрите профили дизайнеров. которые там работают, и решите, что это вам даст. Но с такими заплатами, у них, скорее всего, гарантированная текучка, люди не задерживаются.
    От испытательного срока сразу отказывайтесь, месяц достаточно.
    Ответ скорее лежит в плоскости, хотите ли в принципе перемещаться в офисную среду, приобщиться к процессам в компаниях и тп, имея в виду перемещение в компанию с лучшим условиями.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какую CMS выбрать для крупного информационного портала?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Крупные проекты не пишут на CMS. То, что вам предлагают, - это просто специфика фриланс-инфраструктуры, заказчики дают спрос на вордпресс- исполнители ориентированы на вордпресс (друпал, джумла ...) и так по кругу.
    Joomla, Drupal и DLE - это может быть похуже Wordpress. У wordpress все-таки очень много пользователей, команда работает активно.
    Пример жесткой кастомизации и ускорения wordpress небезызвестный techcrunch.com (за последнюю версию не отвечаю, не факт, что сейчас это wordpress) Но там очень много было переписано. Если вы помните предыдущие версии techcrunch - вот это пример того, что можно выжать из вордпресса, переписав все.

    Для сравнения, зашлите ТЗ, если есть грамотно составленное (!!), в студии, использующие разные технологии.
    Ответ написан
  • Какие фреймворки лучше подойдут для разработки серверной части многопользовательской игры?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    В данном случае проект ничем не отличается от не игрового, используйте то , что знаете
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно найти дизайнера, который будет работать за опыт?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    будет работать за опыт

    звучит, как долгосрочное мероприятие..., поэтому шансы невелики.
    Не вполне очевидно, является ли дизайн важной частью проекта. Если без дизайна или на шаблонах мысль проекта до пользователя не донести, то это важная часть, надо заложить бюджет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как развиться от фрилансера до серьезной компании?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    в какую-то реальную компанию из подобной команды


    Все-таки непонятно, вы в крупный/более крупный аутсорс хотите перейти, или в продукты (опять же для людей или для компаний). Все-таки это принципиально разные подходы и для разработки, и для управления.
    Свои проекты разрабатывала та же команда, или отдельно нанятое подразделение?

    Для аутсорса, вы можете попытаться брать долгосрочные проекты, на которые в данный момент ресурсов нет, лучше изучить своих клиентов, перестать работать только по сарафанному радио, нанять сейлза, и тд

    Для перехода в продукты придется вкладываться, так как далеко не все они взлетают. Как вариант, можно выступать инвестором, а самому развивать аусторс дальше.
    Если хочется свои идеи тестировать - надо нанимать совершенно отдельных людей, формировать продуктовую команду с другим процессом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сколько стоит разработка рекламной биржы?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Встал вопрос (лично для себя) - сколько стоит разработка рекламной биржы? И как это вообще реализовать?


    Вы привели примеры, но все равно система недостаточно описана. Объем функционала зависит от числа площадок, наличия внешнего API, и от функционала, который планируется для владельцев и покупателей трафика. Этот функционал может быть сколь угодно сложным.

    c использованием чего
    любой веб-стек и сочетания (java/C#, python, Ruby/Ror, php, node.js ... )

    Итого: цену невозможно назвать без конкретных описаний, требуемого уровня надежности и тд.
    В целом система не выглядит проектом для одного человека, особенно при появлении клиентов и площадок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чего начать изучать программирование законченному гуманитарию?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    С математики и алгоритмов (выше ссылку дали).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какую зарплату просить на собеседовании front-end junior'у?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Для Москвы 50-60к, работаете пару месяцев, далее говорите о повышении, либо можете к следующему работодателю идти.
    Но сумма зависит от примеров проектов, которые можете показать. Angular/Backbone/Ember и тп - есть разница, были большие проекты, или нет.
    Сейчас тенденция по зарплатам и позициям не очень, считается что из-за кризиса. Например, многие компании хотят максимального совмещения, фронтендер должен идеально кроссбраузерно верстать, и еще что-нибудь на бекенде попросят. С зарплатами могут быть предложения, как описали.
    Но спрос на фронтенд все равно стойкий, проблемы начать работать быть не должно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли front-end разработчику владеть веб дизайном?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Если крепко встали на путь фриланса, возможно, стоит освоить.
    Но это также приведет к тому, что устроиться на отдельные позиции фронтенд, либо дизайн будет на порядок сложнее. Совмещение актуально только в фрилансе, в профильных компаниях же вы будете выглядеть человеком, который тратит половину рабочего времени на непрофильные навыки, не следит за актуальными технологиями, либо с пробелами в дизайне, без достаточного портфолио.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можете посоветовать качественные курсы/школу по веб дизайну?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    "Рисование сайтов" состоит из многих компонентов, начиная с обычного "Рисования".
    Если базовой арт/дизайн подготовки нет, разбейте подготовку на этапы. В дизайне очень важна наработка навыка, необходимо время на каждый этап.

    academy2d.ru - вот это не так плохо
    itmo-it.org/web-designer курсы ИТМО
    Ответ написан
    2 комментария
  • Где лучше искать java разработчика среднего/высокого уровня на удаленный график?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    1.5к в месяц для среднего/высокого уровня - тоже очень скромно.
    Непонятно, то ли это довольно крупный стартап, то ли работы почти нет, и можно его развивать с одним разработчиком на полставки.
    Возможно, есть вариант договориться с хорошим разработчиком на отсроченный платеж, и запустить оплаты партнеров быстрее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким должен быть порядок действий при заключении договора с клиентом веб-студии?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Переходите на рамочные договора, называйте цену в диапазоне.
    Но вообще лучше, чтобы вы (ваша организация) были каким-никаким гарантом, и имели резервы разработки, так в этом бизнесе больше смысла. В аутсорсе и так очень сложно получить хороший продукт, но работать с посредниками, которые работают исключительно с фрилансерами совсем опасно владельцам продукта.
    Рекомендую взять ваших фрилансеров на постоянную удаленку, тогда у Вас будут стабильные разработчики, более предсказуемое качество/скорость.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие технологии веб-разработки использует проект Medium?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    node.js, Go, возможно java, AWS, DynamoDB, Closure,
    что-то из Cassandra, Hadoop, Redis/Resque, Kafka, ZooKeeper

    информацию можно найти в вакансиях
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой идеальный алгоритм ведения проекта?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    То есть это не ваш проект?
    В качестве посредника с фрилансером на стороне реализации очень сложно, единственный метод - не браться за срочные проекты в таких условиях.
    Если ваш сайт реально сделать за 10 дней, то ситуация примерно под контролем.
    Если программирование и верстку делает сейчас один человек, то лучше бы разделить. Работы по интерфейсам для заказчиков очень важны, и при исполнении их в срок, Заказчик может с пониманием отнестись к доработкам бекенда, но это, конечно, зависит от сути проекта.
    Все остальные методы стандартны, таск трекеры в помощь. Но надо помнить, что общая оценка времени проекта- это не сумма времени задач.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Привлекаются ли инвестиции в аутсорс?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Присоединяюсь к вопросу выше, интересно узнать, для чего вам инвестиции? Может это какое-то новое слово в аусторсе?

    Не инвестируют в аутсорс малого-среднего размера, так как, если у вас нет продаж/клиентов, то вся бизнес-модель под вопросом.
    В крупный аутсорс инвестируют в инфраструктуру (здания, датацентры ... )
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как юридически правильно организовать\зарегистрировать стартап\проект\вебсервис?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    1. Если хотите на этом этапе зафиксировать права всех участников, оформлять нужно
    2. Если не планируются дальнейшие венчурные сделки, и сервис для граждан РФ, можно всех зарегистрировать соучредителями ООО, с соответствующими долями. В случае ИП для партнеров нет гарантий вообще.
    3. Если все работают за идею, никого не оформляете в штат, впоследствии решаете вопрос белых зарплат по мере того, сколько налогов потянете.
    Ответ написан
    Комментировать