Это нормально.
Так работает алгоритм отрисовки теней, а именно его оптимизация работы с полупрозрачными наложениями, когда вместо смешивания и двух цветов и рассчета прозрачности, пиксели отрисовываются через один по определенной схеме (сетка). Пиксель с тенью - пиксель без тени.
Может и есть способы это переключить на другую схему рассчетов теней, но мне о таких не известно. Разве что взломать код игры и внедрить туда свой метод.
Ну и проверьте, чтобы все настройки графики в игре на максимум стояли, это может минимизировать эффект.