Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу C#
  • Как сделать чтобы действие выполнялось пока удерживается кнопка на Canvas?

    @Dafeds
    Ну, как вариант, может, и имеет место быть:
    using System.Collections;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.EventSystems;
    
    public class Test : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
    {
        private bool m_IsPressed;
        public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
        {
            m_IsPressed = true;
            StartCoroutine(Execute());
        }
        public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
        {
            m_IsPressed = false;
        }
        private IEnumerator Execute()
        {
            while (m_IsPressed == true)
            {
                yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                // что-либо делать
            }
        }
    }

    P.S. Время можешь выставить своё
    Ответ написан
    Комментировать