Ну FHitResult - это структура и у неё можно поинтересоваться, на какого актера она указывает.
Типа:
if (HitResult.Actor != NULL)
{
// здесь уже конкретно узнаём, что это за актер, например с помощью каста
MyActor* MyAc = Cast<MyActor>(HitResult.Actor);
if (MyAc != NULL)
{
//делаем что-то с нашим актером
}
}
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.