Ответы пользователя по тегу Мобильная разработка
  • HaxeFlixel, стоит ли изучать?

    Интересовался. Есть много но, например, в то время когда щупал Haxe были проблемы с IDE под Linux (!). И я не встречал серьёзных проектов на Haxe, кроме небольших игрушек в пиксельном (в основном) стиле. Если хотите заняться разработкой кроссплатформенных игр - попробуйте libgdx или Cocos. У вас, по крайней мере, будет свобода выбора инструментария.
    С кроссплатформенностью все нормально, но зачастую приходится писать код делающий одно и то же для разных платформ (по крайней мере так было раньше). Вобщем не забивайте голову лишними ЯП.
    Haxe выглядит довольно симпатичным если его сравнивать с ActionScript, но если есть возможность писать кроссплатформенные приложения на Java, то не вижу смысла задумываться о серьёзном изучении Haxe.
    Ответ написан
    Комментировать