$cookie = Cookie::make('name', 'value');
return Response::make($content)->withCookie($cookie);
class SomeFreakyEntity {
var param1, param2;
public function terminalMethod(){
// Этот метод всегда выполняет некое действие с настроенным объектом, конец текучего интерфейса
var_dump($this);
}
public function withSomeParams1($value){
$this->param1 = $value;
return $this;
}
public function withSomeParams2($value){
$this->param2 = $value;
return $this;
}
// Ловим любой вызов необъявленного статического метода
public static function __callStatic($method, $arguments){
$o = new __CLASS__;
return call_user_func_array(array($o, $method), $arguments)
}
}
SomeFreakyEntity::terminalMethod();
SomeFreakyEntity::withSomeParams1('blabla')->terminalMethod();
SomeFreakyEntity::withSomeParams2('blabla')->terminalMethod();
SomeFreakyEntity::withSomeParams2('blabla')->withSomeParams1('blabla')->terminalMethod();
SomeFreakyEntity::withSomeParams1('blabla')->withSomeParams2('blabla')->terminalMethod();
Template::withData($dataArray)->render('templateName')
$this->template('templateName')->withData($array)->render()
$html = "<some html code>$tpl</some html code>"
Не совсем понятно, что имеется в виду под термином "совмесТная работа".
Изменение структуры? Это делается миграциями. Один решил, что нужно в БД добавить таблицу, делает миграцию, пушит в гит. Остальным придется это изменение принять перед своими пушами, ну и после pull-a они увидят, что добавилась новая миграция и должны будут ее накатить на свою БД.
Другого пока ничего не придумали.
Если коротко, то ошибка закралась вот тут:
В асинхронном сервере в единый момент времени обрабатывается столько запросов, сколько есть воркеров
Представьте себе, что у вас на сервер приходит запрос, связанный с выборкой данных из БД.
Он отрабатывает, предположим, за 150 мс, из которых 130 это работа с базой данных.
В случае с PHP у вас воркер будет заблокирован эти 150 мс для обработки других запросов.
В случае с асинхронным сервером, он, пока запрос 1 ждет данные от БД в течение 130 мс, сможет принять и начать обрабатывать другие запросы. Предположим, что у нас один PHP-воркер. В этом случае таких запросов, как из примера, он сможет обработать семь штук за секунду.
Асинхронному же, допустим, прилетят 20 запросов. Он обработает каждый до взаимодействия с БД, допустим за 10 мс, полетят 20 запросов к БД, пройдут, допустим, за 500 мс, и сервер сформирует ответ. И это все практически параллельно. Итого меньше чем за секунду мы таким образом обработаем 20 запросов.
Можно, конечно, увеличить пул FastCGI, но оверхед при обработке запроса каждым воркером будет несоизмеримо выше, чем при обработке асинхронным сервером.