Задать вопрос
@Gwinterion

Unity. Почему изменение свойств шейдера применяются ко всем объектам и как это исправить?

Я добавил на холст несколько элементов интерфейса. Мне необходимо что бы у них были разные настройки шейдера, но когда я меняю параметры шейдера у одного объекта, они также применяются и ко всем остальным. Можно ли как-то редактировать свойства каждого объекта отдельно?
  • Вопрос задан
  • 78 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Либо используйте MaterialPropertyBlock
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Вы не свойства шейдера редактируете, вы редактируете свойства материала. Заведите несколько материалов с одним шейдером.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы