Могу ошибаться, так как вы не написали, где выполняете ваш код. Но скорее всего ошибка может быть потому, что этот код, в голом виде (как он тут написан, без класса), можно запускать в Плейграунде (или в MacOS проекте тоже).
А Вы скорее всего вставили все это в iOS проект вне какого-либо класса.
То есть в iOS проекте весь этот код должен быть внутри класса и к тому же еще принты должны быть в каком-то методе, а не просто в теле класса. Например, так:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print(mult(no1: 2, no2: 20))
print(mult(no1: 3, no2: 15))
print(mult(no1: 4, no2: 30))
}
func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int {
return no1 * no2
}
}