@Jotyu

Как сделать спавн объекта при нажатии (2D)?

Я делал так:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Coin_spawn : MonoBehaviour
{
    private GameObject Coin;
    private Touch touch;
    private Vector2 touchPos;
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            touchPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
            Instantiate(Coin, touchPos, Quaternion.identity);
        }
    }

Как получить position при нажатии мыши? Вообще, обычно делают через touch.position. Но, насколько я знаю, это для 3D объектов.
  • Вопрос задан
  • 382 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы