Задать вопрос
Fox6577
@Fox6577
Помогите

Объект цепляется за коллайдеры, как исправить?

На игроке (бирюзовый квадрат) и на участках пола (один из них выделен оранжевым) есть коллайдеры, но, когда игрок двигается, он иногда упирается в коллайдер пола, хотя они расположены на одной высоте.

Как это исправить?

606f5fda4a49d065136883.png
  • Вопрос задан
  • 364 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Lunali
@Lunali
скрытна.
Просто поднять коллайдер и опустить куб ......
по идее у вас нижнее значение везде ноль? тогда саму платформу можно на минус 1 ....
Они изначально не должны быть на одной высоте игрок и колайдер всегда должны быть выше хотя бы на 1
Можно сделать и по другом
Вы можете в начале игры вобще поднять на высоту 10 ,а потом опустить колайдер .

Это будет приблизительно колайдер с игроком падает вниз и если касается платформы то оттолкнуться от платформы до нуля

Изменять игрек пока значение не будет ноль ,если ноль + 1 .Просто зачем это решать программно?
Если изначально можно задать высоту например 0,1 ?
Платформа ноль
Игрок в коллайдере в диапазоне от 0,1 до где то 0,25
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы