Просто поднять коллайдер и опустить куб ......
по идее у вас нижнее значение везде ноль? тогда саму платформу можно на минус 1 ....
Они изначально не должны быть на одной высоте игрок и колайдер всегда должны быть выше хотя бы на 1
Можно сделать и по другом
Вы можете в начале игры вобще поднять на высоту 10 ,а потом опустить колайдер .
Это будет приблизительно колайдер с игроком падает вниз и если касается платформы то оттолкнуться от платформы до нуля
Изменять игрек пока значение не будет ноль ,если ноль + 1 .Просто зачем это решать программно?
Если изначально можно задать высоту например 0,1 ?
Платформа ноль
Игрок в коллайдере в диапазоне от 0,1 до где то 0,25