Денис Ахунов, тогда юнити. В Котлине прото нет инструментов, чтобы делать подобные игры.
Только геншин импакт не бродилка, а action-rpg / гачя :)
Бродилками, обычно, назвают point&click квесты.
Денис Ахунов, я разделяю мнение, что "нет игры вышедших благодаря юнити, есть игры вышедшие вопреки тому, что использовался юнити". Это достаточно холиварная тема. Я бросил камень в огород юнити, сейчас в мою сторону камень бросят и на этом закончится. Нет необходимости и здесь ломать копья.
А почему? Понятно, что юнити не идеален, но у него достаточно низкий порог входа, а C# достаточно удобный язык, если сравнивать например с C++ в UE.
Godot имхо пока сыроват