Создаю мини-игру, сделал код чтобы при падение в бездну, возвращался на точку возрождения. Как можно добавить не значительное потемнение экрана во время, так скажем, смерти в бездне, чтобы переход не сильно резким был. Вот скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class died : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform player;
[SerializeField] private Transform respawnPoint;