Задать вопрос
@Anthony228357

Как получить углы поворота при использований glm::lookat?

Как узнать углы поворота камеры по осям при использовании lookat?Просто я хочу добавить отдельный метод llokat для класса камеры, чтобы можно было заставить ее смотреть в определенную точку, но при этом знать углы поворота по осям, чтобы высчитывать векторы up, right, front.
  • Вопрос задан
  • 47 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Внутреннее устройство контейнеров в STL (C++)
    2 недели
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик на C++
    7 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы