Как разбить игрового персонажа на множество кусочков?
Всем привет! У меня есть этот персонаж и анимации к нему. Можно ли как-то сделать такую анимацию, чтобы персонаж рассыпался на множество кусочков и все эти кусочки упали на пол?
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Да можно. Разбиваете меш на фрагменты, анимируете, скажем физикой в Блендере, после всю анимацию экспортируете в Юнити, а отдельную модель. И в нужный момент подменяете.