@roma79737

Как в Unity 2D плавно сделать объект прозрачным (скриптом)?

Мне нужно сделать так, чтобы объект включился, и начал проявляться, после чего становился прозрачным и отключался.
  • Вопрос задан
  • 69 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
DanceM
@DanceM Куратор тега Unity Game Engine
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Если mesh, по положить шейдер с прозрачностью, и ею анимацией, или лучше скриптом, управлять.

Если спрайт - менять интенсивность альфа-канала.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы