Добрый день господа разработчики!)
Я столкнулся с такой проблемой. В моей игре на сцене имеется система частиц (PS), ее роль выпускать "волны", т.е. я использовал спрайт круга, со временем его размер увеличивается, создавая специфичный эффект. Но дело в том, что в окне Game это действие выглядит как волна, на любом разрешении котором я бы не постави, а вот на одном из смартфонов для теста, эти частицы абсолютно не изменяют форму и их положение находится не там, где его место.
Вот как должно работать:
https://youtu.be/3SjciNYAp4o
А как работает на одном из устройств: (вот там по центру кружочек)
Может это проблема во вкладке Renderer?
Вот если что скрин настроек: