Новичок в Юнити. Пока еще начинаю изучать C#, делаю образец игры по примеру. В данной проблеме после добавления функции private void Update() появилась ошибка cs1061 :
float не содержит определения для GetKeyDown и не может быть найден доступный метод расширения GetkeyDown, принимающий первый аргумент типа float. Решение пока не смог найти .Код снизу.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerControler : MonoBehaviour
{
public float speed;
public float jumpForce;
private float moveInput;
private Rigidbody2D rb;
private bool isGrounded;
public Transform feetPos;
public float checkRadius;
public LayerMask whatIsGrounded;