Как сделать так чтобы куб при достижении определенного порога возвращался туда от куда стартовал?
Здравствуйте, у меня есть куб, и он движется по оси X с помощью этой функции:
var ypos = 1;
var render = function () {
requestAnimationFrame(render);
cube.position.x += ypos;
renderer.render(scene, camera);
};
Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы при достижении определенного порога он возвращался туда, от куда стартовал.