Что из себя представляет программист 3д графики?

И еще: что такое OpenGL и для чего он нужен?
  • Вопрос задан
  • 267 просмотров
Решения вопроса 1
@McBernar
Gl — это адская смесь из линейной алгебры и тригонометрии.

При этом концепция работы с шейдерами невероятно проста — вы получаете на вход пиксель и должны вернуть его цвет обратно. Но есть одна особенность — эта функция знает только об одном пикселе, но ничего не знает о соседних. И вот эта особенность и создает то безумие, что творится внутри шейдера.

Попробуйте, это как минимум интересно.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы