Какие шейдерные языки сейчас актуальны? А в unity?
Всем привет! Делала свои небольшие поделки на CG в Unity и не задумывалась о том, почему именно CG. Просто мне так посоветовали (??). Сейчас залезла на википедию и увидела следующее: "С 2012 года Cg устарела".
Хорошо, а какой язык является сейчас тогда более-менее актуальным и универсальным? Я правильно понимаю, что шейдер написанный на неподходящем языке может порушить всю кроссплатформенность? Т.е. на винде отработает хорошо, а на мобилке не будет работать?