Пытался создать персонажа,получилось,но он вообще не хочет двигаться(ошибки не выдаёт) + хочу сделать доску с расписанием(делаю игру про школу),чтобы при нажатии на неё вылезало картинка-расписание,а при повторном нажатии окно убиралось!Ниже скрипт.Помогите пожалуйста!
#Класс игрока
class Player(renpy.Displayable):
def __init__(self):
renpy.Displayable.__init__(self)
self.SCENE_RIGHT = 2000
self.SCENE_LEFT = 0
self.move_left = False
self.move_right = False
self.hspeed = 1000
self.playery = 250
self.playery1 = 250
self.hero_width = 200
self.hero_height = 250
self.Image = Image
self.hero = Image('hero_game.png',xsize = self.hero_width,ysize = self.hero_height)
self.window = Image('window.png',xsize = 100,ysize = 100)
def visit(self):
return [ self.hero ]
def render(self,width,height,st,at):
# The Render object we'll be drawing into.
r = renpy.Render(width, height)
hero = renpy.displayable('hero_game.png')
hero_r = renpy.render(self.hero,width, height,st,at)
r.blit(hero_r,(self.playery,self.playery1))
# Determines the speed
if self.move_left:
self.playery = 250 - self.hspeed
elif self.move_right:
self.playery = 250 + self.hspeed
renpy.redraw(self, 0)
return r
def check_events(self,ev,x,y,st):
import pygame
# Keyboard controls
if ev.type == pygame.KEYDOWN:
if ev.key == pygame.K_LEFT:
self.move_left = True
self.move_right = False
elif ev.key == pygame.K_RIGHT:
self.move_right = True
self.move_left = False
elif ev.type == pygame.KEYUP:
if ev.key == pygame.K_LEFT:
self.move_left = False
elif ev.key == pygame.K_RIGHT:
self.move_right = False
else:
raise renpy.IgnoreEvent()
# Set the position of the player.
x = max(x, self.SCENE_RIGHT)
x = min(x, self.SCENE_LEFT)
self.playery = x
#мышка
def mouse_curs():
currentpos = renpy.get_mouse_pos() ## Текущее местоположение курсора
r = renpy.Render(width, height)
window = renpy.render(self.window,width, height,st,it)
targetpos = [390,63] ## Местоположение изменение курсора
if currentpos[0] == targetpos[0] and currentpos[1] == targetpos[1]:
r.blit(window,(150,100))
else:
None
Тут вывод на экранscreen hero():
default hero = Player()
default window = Player()
add 'floor_doska1'
add hero
add 'doska':
xpos 390 ypos 63
label play_game:
call screen hero
window hide # Hide the window and quick menu while in pong
$ quick_menu = False