Я пониманию теоретически — «цветовая модель, в которой цветовыми координатами являются тон, насыщенность и яркость». Но вот как этим пользоваться? RGB как я понимаю — это смешивание 255 оттенков красного, зеленого и синего. Но как на основе этого создаются такие инструменты как Kuler? Как определяются цвета Flat дизайна (они же все одного типа, какие то «спокойные»)?
Вообще вопрос возник из за того, что я хочу перевести один крутой SCSS на LESS, а там строка:
hsla(hue($color) , saturation($color), (lightness($color) - ($i * $darken)
. И опять же я понимаю как она работает, но как автор этого кода представил в голове принцип ее работы?
Извините за скрупулезность. Спасибо за внимание.