Собрал Boost, благополучно установил в проект, всё работает, но возник вопрос.
Эксперимента ради попробовал собрать проект без библиотек, только с хедерами.
Убрал путь к *.lib файлам из "Additional Library Directories", и получил вот такое занятное сообщение:

Вопрос - откуда студия узнаёт точное название *.lib библиотеки, если путь к ней нигде не прописан?
Я подумал сперва что библиотека подключается в хедерах через "#using" директиву, но не нашёл такой строки в них:

Откуда компилятор знает
точное название библиотеки?
Может быть я сейчас очень туплю, подскажите пожалуйста