Задать вопрос

Странная проблема с opengl в visual studio 2015, после адаптации с visual studio 2010. Как быть?

В прошлой теме мне рассказали как решить проблему с cli::array, но тут повылезали ошибки.
Злополучная Form1.h использует OpenGL.h, в которой использованны gl.h и glu.h, судя по всему они идут в комплекте с комплятором VC++ 2010.

Портирование неблагодарное дело, но нужно доделать.
Думаю следующим делом все формы перевести на QT, чтобы было crossplatform.

Ошибка LNK2028 ёё√ыър эр эхЁрчЁх°хээє■ ыхъёхьє (0A000110) "extern "C" void __stdcall glMatrixMode(unsigned int)" (?glMatrixMode@@$$J14YGXI@Z) т ЇєэъЎшш "public: void __clrcall OpenGLForm::COpenGL::ReSizeGLScene(int,int)" (?ReSizeGLScene@COpenGL@OpenGLForm@@$$FQ$AAMXHH@Z) Cornea A:\cloud\work\Cornea (source) V1.02\Cornea\Cornea.obj 1
  • Вопрос задан
  • 253 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Специалист по информационной безопасности + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • Компьютерная академия «TOP»
    Учебная программа “Разработка программного обеспечения”
    30 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы