Странная проблема с opengl в visual studio 2015, после адаптации с visual studio 2010. Как быть?
В прошлой теме мне рассказали как решить проблему с cli::array, но тут повылезали ошибки.
Злополучная Form1.h использует OpenGL.h, в которой использованны gl.h и glu.h, судя по всему они идут в комплекте с комплятором VC++ 2010.
Портирование неблагодарное дело, но нужно доделать.
Думаю следующим делом все формы перевести на QT, чтобы было crossplatform.