Homchenkokostya
@Homchenkokostya

Как создать физику для всей карты в SpriteKit?

Если вот так мы берем наш слой сцены и создаем для него физику

self.ground = self.childNode(withName: "//Ground") as! SKTileMapNode
self.ground.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: self.texture, size: self.ground.tileSize)

то получается что физика создается по образу нашей текстуры, но не по образу всей карты

d0e1ba4216334aacb381f6cb3cb7bfd0.jpg
Вопрос: Как создать физическое тело для всего слоя сразу ???
  • Вопрос задан
  • 87 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы