Задать вопрос
Homchenkokostya
@Homchenkokostya

Как создать физику для всей карты в SpriteKit?

Если вот так мы берем наш слой сцены и создаем для него физику

self.ground = self.childNode(withName: "//Ground") as! SKTileMapNode
self.ground.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: self.texture, size: self.ground.tileSize)

то получается что физика создается по образу нашей текстуры, но не по образу всей карты

d0e1ba4216334aacb381f6cb3cb7bfd0.jpg
Вопрос: Как создать физическое тело для всего слоя сразу ???
  • Вопрос задан
  • 93 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    iOS-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    iOS-разработчик с нуля
    11 месяцев
    Далее
  • OTUS
    iOS Developer. Professional
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы