Добрый день.
Есть сервер для игры на nodejs на канале 100мбит.
Клиенты общаются с сервером примерно на скорости 0.2мбит. (30кбайт/сек)
теперь вопрос. 100мбит/0.2мбит = 500 чел онлайн в лучшем расскладе, даже если попробовать оптимизировать протокол до 10кбайт - выходит 1500 человек.
а как работают игры у которых node тянет и 15к и 40к онлайна?
-
Вопрос задан
-
437 просмотров