Задать вопрос
@Devastor
I ❤❤❤ JAVASCRIPT

Как в three.js не скрывать line если одна из точек вне камеры?

Three line скрывается если 1 из точек за экраном, а нужно что бы всегда была на экране линия.
Пробовал https://github.com/spite/THREE.MeshLine результат такой же.
Гугл не помогает
  • Вопрос задан
  • 250 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Devastor Автор вопроса
I ❤❤❤ JAVASCRIPT
Если вы обновляете точки линии, то так же надо обновлять ограничивающую сферу вашей линии, что бы 'frustum culling' работал верно.
line.geometry.computeBoundingSphere();
Так же можно отключить 'frustum culling' линии в её настройках
line.frustumCulled = false;

Так мне ответили на stackoverflow
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы