Здравствуйте.
Пишу игру на SpriteKit Swift, в которой создал спрайт block, внутри этого спрайта я создал несколько других спрайтов, которым задал name "palka".
Мне надо перебрать все эти "палки". Для этого я использовал:
enumerateChildNodesWithName("palka") { node, _ in
... }
Но он их не перебирает, как полагаю потому что они находятся не в корне сцены, а внутри другого спрайта.
Как мне сделать, чтобы enumerateChildNodesWithName перечислял объекты конкретного спрайта?
Заранее спасибо! =)