Задать вопрос

Как узнать размер экрана в Sprite Kit Swift?

Здравствуйте.
Мне надо узнать размер экрана iДевайса, на котором запускается моё приложение.
В GameViewController я прописал:
let scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
И все объекты у меня в 2 раза больше чем должны быть.
Чтобы узнать какого размера он считает экран, я прописал в didMoveToView:
print(self.frame)
Он пишет разрешение, которое в 2 раза меньше действительного.
Почему? И как исправить?
Заранее спасибо! =)
  • Вопрос задан
  • 526 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    iOS-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    iOS-разработчик с нуля
    11 месяцев
    Далее
  • OTUS
    iOS Developer. Professional
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
NSA-bot
@NSA-bot
Ширина и высота экрана:
let mainViewHeight = UIScreen.main.nativeBounds.height
let mainViewWidth = UIScreen.main.nativeBounds.width
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы