Alex_Kuzen
@Alex_Kuzen

Unity, как получить значение поворота у другого объекта, и применить его к камере?

Есть камера, она прикреплена к капсуле, и вращается независимо от нее. Но, нужно что бы капсула вращалась за камерой по оси Y. Пробовал получать у камеры transform.rotation.y. Но выдает ошибку, и нулевое значение. Как можно еще получить доступ к повороту объекта?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
wide_e
@wide_e
Начинающий разработчик на C#
Попробуйте поставить капсулу на камеру
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы