Задать вопрос
@toster23

Для чего нужны и как используются имена объектов в Babylon.js?

camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", 1, 0.8, 10, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), scene)


- вот например имя: "Camera"
  • Вопрос задан
  • 47 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы