Задать вопрос
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов

Как кешировать изображения, полученные с сервера?

На данный момент, приложение ловит с сервера Texture2D и просто ставит его в нужные RawImage.texture. Сама операция (отправить запрос-получить ответ-получить из ответа картинку) длится около 4..7 секунд, что долго. Как можно кешировать картинку, чтобы была доступна после перезапуска приложения?

Пока я понял только то, её нужно куда-то скачать и PlayerPrefs приложения создать пару идетификатор-имяфайла, но норм ли это и как это сделать пока не понимаю.
  • Вопрос задан
  • 56 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы