Как изменять размер камеры, чтоб объекты не выпадали за неё?
Есть определенная зона, в которой размещены очень важные для игры объекты. UI легко изменять под разные размеры экрана, но как быть с объектами? Мне нужно, чтоб на всех экранах нужные мне границы не нарушались, как-то можно растянуть камеру или сузить автоматически, в зависимости от экрана?