@estluced

Как организовать обновление файлов игры?

Есть проект, это игра, в ней есть свой лаунчер, он средствами git проверяет на наличие обновлений и тд. сейчас хочу отказаться от этой технологии, сделав на сервере аля репозиторий и проверять его каждый раз при нажатии кнопки играть. Я так понял нужно сделать hashmap всех файлов после чего сравнивать его с hashmap у клиента, правильно понимаю? Есть ли уже написанные велосипеды, можете что-то порекомендовать?
  • Вопрос задан
  • 130 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы