Я хочу сделать, чтобы переменная постоянно увеличивалась (либо раз в секунду)
Я написал такой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Timers;
using System;
public class SilSec : MonoBehaviour
{
void Update()
{
Silicon sil = new Silicon();
while (true)
{
sil.silicon++;
print("meow");
}
}
}
Ничего не происходит.
переменная silicon там:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Silicon : MonoBehaviour
{
public int silicon = 0;
}