PragmaGames
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.

Возможно ли обработать нажатие клавиши мыши в ExecuteInEditMode и получить ее позицию?

Хочу сделать редактор уровня для match3. В редакторе можно выбрать нужный тип тайла, после чего по наведению курсора на нужное место нажимаешь левую кнопку мышки и создается тайл. Возник трабл как это самое нажатии обработать. Стандартный Input.GetMouseButton(0) в update не отрабатывает.
  • Вопрос задан
  • 13 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Stelette
@Stelette
А зачем это делать в режиме редактора? Не проще ли сделать сцену для редактора и там всё это делать? Создать новую сцену и там делаешь всю логику редактора. После того как закончил создавать уровень, сохраняешь его.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
28 окт. 2021, в 05:45
1000 руб./за проект
28 окт. 2021, в 04:48
1200 руб./за проект
28 окт. 2021, в 03:00
500000 руб./за проект